La ingeniería desde Concepción con video juegos se prepara para liderar la revolución de la enseñanza en Chile

“Vine a conocer lo que se está haciendo en la Facultad de Ingeniería respecto a videojuegos, que es mi área de trabajo e investigación. Sé por el decano que hay interés en expandir la oferta curricular, no solo por el interés de los alumnos, sino también por explorar nuevas proyecciones profesionales en la zona, especialmente para los estudiantes, en el tema de videojuegos”, sostuvo el académico chileno de la Universidad de Utah, Estados Unidos, Dr., José Pablo Zagal.

El investigador compartió su vasta experiencia en el desarrollo de videojuegos y encendió la llama de la innovación en los estudiantes. Zagal, quien actualmente se desempeña como académico en la Universidad de Utah, pretende impulsar la creación de un nuevo minor en videojuegos, una iniciativa que busca responder a la creciente demanda de profesionales en esta industria en constante crecimiento.

Un futuro prometedor para los gamers chilenos

Durante su visita, Zagal destacó el potencial de Chile para convertirse en un referente en el desarrollo de videojuegos a nivel internacional. «La industria de los videojuegos en Chile tiene un gran futuro por delante. Existe un talento local impresionante y una creciente demanda de profesionales en este campo».

Zagal compartió su experiencia en la Universidad de Utah, donde el desarrollo de videojuegos se ha convertido en una disciplina consolidada, con una comunidad estudiantil de más de mil personas. «En Utah, hemos logrado crear un ecosistema de innovación en torno a los videojuegos, donde estudiantes de diferentes disciplinas trabajan juntos para desarrollar productos de alta calidad»..

La Facultad de Ingeniería y un nuevo mundo

La Facultad de Ingeniería de la UdeC, consciente de esta tendencia global, se encuentra trabajando en la creación de un minor en videojuegos, una iniciativa que permitirá a los estudiantes complementar sus conocimientos en ingeniería con habilidades específicas para el desarrollo de videojuegos.

«Queremos que nuestros estudiantes tengan la oportunidad de desarrollar su creatividad y su pasión por los videojuegos, mientras adquieren las competencias técnicas necesarias para triunfar en esta industria», señaló Pablo Catalán Martínez, Decano de la Facultad de Ingeniería.

Un puente hacia el futuro

La visita de Zagal fue un hito fundamental para las carreras de ingeniería en Concepción, que se posiciona como un referente en la formación de nuevos talentos en el área de los videojuegos. «Esta iniciativa no solo beneficiará a nuestros estudiantes, sino que también tendrá un impacto positivo en la industria de los videojuegos en Chile», aseguró Pablo Catalán.

Zagal plantea que la industria de videojuegos existe hace tiempo en Concepción y en nuestro país, pero es una industria la que opera mayormente fuera de la percepción pública, porque está orientada hacia el mercado externo. Se enfoca en crear productos y ofrecer servicios a jugadores o empresas internacionales. Esto no es necesariamente negativo, ya que la exportación ha sido un motor clave en el desarrollo económico del país, y por definición, se orienta hacia el exterior.

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